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回顾 AI 的发展历程和重要里程碑

Answer

AI 的发展历程充满了众多重要的里程碑:

  • 1956 年,人工智能这个词首次被提出,标志着人们正式开始研究如何让机器像人一样思考。
  • 1997 年,深蓝电脑在国际象棋比赛中战胜世界冠军,这是机器在智力游戏中首次击败顶尖人类选手。
  • 2014 年,生成对抗网络(GAN)诞生,它可以帮助神经网络用更少的数据进行学习,生成更多的合成图像。
  • 2016 年,AlphaGo 在围棋比赛中战胜世界冠军李世石,令全世界惊讶。
  • 2020 年,GPT-3 发布。
  • 2022 年,DALL-E 发布。
  • 2023 年,GPT-4 发布。

从 2012 年至今,深度神经网络的使用呈爆炸式增长,大部分 Machine Learning 领域的研究都集中在 Deep Learning 方面。通过回顾 AI 的发展历史,能够理清其发展脉络以及每个关键里程碑的意义。

Content generated by AI large model, please carefully verify (powered by aily)

References

融合RL与LLM思想,探寻世界模型以迈向AGI「中·下篇」

以上,通过回顾AI的发展历史,理清了AI的发展脉络以及每个关键里程碑的意义,通过尝试剖析以ChatGPT为代表的LLMs的技术内涵和思想,发现LLMs当前的局限以判断未来潜在的能力涌现趋势和实现路径,同时隐约间发现以Alpha系列为代表的RL思想在解决专业性领域复杂问题体现出的深层泛化能力的惊艳,并尝试以第一性原理为思维方法,通过一步步对当前LLMs通往AGI可能路径的阻碍、差距等进行探索、分析,我们似乎能够基于本质上的洞察捋清一些内容和思路,并最终在下方进行一些总结和阐释:

机器之心的进化 / 理解 AI 驱动的软件 2.0 智能革命

从2012到现在,深度神经网络的使用呈爆炸式增长,进展惊人。现在Machine Learning领域的大部分研究都集中在Deep Learning方面,就像进入了潘多拉的魔盒被开启了的时代。配图06:AI进化史GAN生成对抗网络(GAN - Generative Adversarial Network)是Deep Learning领域里面另一个重要的里程碑,诞生于2014年,它可以帮助神经网络用更少的数据进行学习,生成更多的合成图像,然后用来识别和创建更好的神经网络。GANs的创造者Ian Goodfellow是在蒙特利尔的一个酒吧里想出这个主意的,它由两个神经网络玩着猫捉老鼠的游戏,一个创造出看起来像真实图像的假图像,而另一个则决定它们是否是真的。配图07:GANs模拟生产人像的进化GANs将有助于创建图像,还可以创建现实世界的软件模拟,Nvidia就大量采用这种技术来增强他的现实模拟系统,开发人员可以在那里训练和测试其他类型的软件。你可以用一个神经网络来“压缩”图像,另一个神经网络来生成原始视频或图像,而不是直接压缩数据,Demis Hassabis在他的一篇论文中就提到了人类大脑“海马体”的记忆回放也是类似的机制。大规模神经网络

当AI走进小学课堂(全套课程设计)

1956年人工智能被提出1997年深蓝击败卡斯帕罗夫2016年AlphaGo击败李世石2020年GPT-3的发布2022年DALL-E的发布2023年GPT-4的发布2024年即将发布GPT-5说明:这里未来可以改进一下,当时匆忙只写了语言模型和DALL-E,绘图的SD和Midjourney等我都没写进去,已经新出的视频和音乐创作工具等,都可以往上写,但也不用太多。只需要让孩子理解,技术的变革已经越来越快了!内容从图灵测试之后,科学家们就开始努力让机器变得更聪明。到了1956年,人工智能这个词首次被提出,从那时起,人们就开始正式研究如何让机器像人一样思考了。重大突破1997年:有一个叫做深蓝的电脑,在国际象棋比赛中战胜了世界冠军。这是第一次机器在这样的智力游戏中击败了顶尖的人类选手。2016年:有一个更聪明的AI叫AlphaGo,它在围棋比赛中战胜了世界冠军李世石。围棋是一个非常复杂的游戏,这次胜利让全世界都很惊讶。

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什么AI工具可以实现提取多个指定网页的更新内容
以下 AI 工具可以实现提取多个指定网页的更新内容: 1. Coze:支持自动采集和手动采集两种方式。自动采集包括从单个页面或批量从指定网站中导入内容,可选择是否自动更新指定页面的内容及更新频率。批量添加网页内容时,输入要批量添加的网页内容的根地址或 sitemap 地址然后单击导入。手动采集需要先安装浏览器扩展程序,标注要采集的内容,内容上传成功率高。 2. AI Share Card:能够一键解析各类网页内容,生成推荐文案,把分享链接转换为精美的二维码分享卡。通过用户浏览器,以浏览器插件形式本地提取网页内容。
2025-05-01
AI文生视频
以下是关于文字生成视频(文生视频)的相关信息: 一些提供文生视频功能的产品: Pika:擅长动画制作,支持视频编辑。 SVD:Stable Diffusion 的插件,可在图片基础上生成视频。 Runway:老牌工具,提供实时涂抹修改视频功能,但收费。 Kaiber:视频转视频 AI,能将原视频转换成各种风格。 Sora:由 OpenAI 开发,可生成长达 1 分钟以上的视频。 更多相关网站可查看:https://www.waytoagi.com/category/38 。 制作 5 秒单镜头文生视频的实操步骤(以梦 AI 为例): 进入平台:打开梦 AI 网站并登录,新用户有积分可免费体验。 输入提示词:涵盖景别、主体、环境、光线、动作、运镜等描述。 选择参数并点击生成:确认提示词无误后,选择模型、画面比例,点击「生成」按钮。 预览与下载:生成完毕后预览视频,满意则下载保存,不理想可调整提示词再试。 视频模型 Sora:OpenAI 发布的首款文生视频模型,能根据文字指令创造逼真且充满想象力的场景,可生成长达 1 分钟的一镜到底超长视频,视频中的人物和镜头具有惊人的一致性和稳定性。
2025-04-20
Ai在设备风控场景的落地
AI 在设备风控场景的落地可以从以下几个方面考虑: 法律法规方面:《促进创新的人工智能监管方法》指出,AI 的发展带来了一系列新的安全风险,如对个人、组织和关键基础设施的风险。在设备风控中,需要关注法律框架是否能充分应对 AI 带来的风险,如数据隐私、公平性等问题。 趋势研究方面:在制造业中,AI Agent 可用于生产决策、设备维护、供应链协调等。例如,在工业设备监控与预防性维护中,Agent 能通过监测传感器数据识别异常模式,提前通知检修,减少停机损失和维修成本。在生产计划、供应链管理、质量控制、协作机器人、仓储物流、产品设计、建筑工程和能源管理等方面,AI Agent 也能发挥重要作用,实现生产的无人化、决策的数据化和响应的实时化。
2025-04-20
ai视频
以下是 4 月 11 日、4 月 9 日和 4 月 14 日的 AI 视频相关资讯汇总: 4 月 11 日: Pika 上线 Pika Twists 能力,可控制修改原视频中的任何角色或物体。 Higgsfield Mix 在图生视频中,结合多种镜头运动预设与视觉特效生成视频。 FantasyTalking 是阿里技术,可制作角色口型同步视频并具有逼真的面部和全身动作。 LAM 开源技术,实现从单张图片快速生成超逼真的 3D 头像,在任何设备上快速渲染实现实时互动聊天。 Krea 演示新工具 Krea Stage,通过图片生成可自由拼装 3D 场景,再实现风格化渲染。 Veo 2 现已通过 Gemini API 向开发者开放。 Freepik 发布视频编辑器。 Pusa 视频生成模型,无缝支持各种视频生成任务(文本/图像/视频到视频)。 4 月 9 日: ACTalker 是多模态驱动的人物说话视频生成。 Viggle 升级 Mic 2.0 能力。 TestTime Training在英伟达协助研究下,可生成完整的 1 分钟视频。 4 月 14 日: 字节发布一款经济高效的视频生成基础模型 Seaweed7B。 可灵的 AI 视频模型可灵 2.0 大师版及 AI 绘图模型可图 2.0 即将上线。
2025-04-20
ai视频教学
以下是为您提供的 AI 视频教学相关内容: 1. 第一节回放 AI 编程从入门到精通: 课程安排:19、20、22 和 28 号四天进行 AI 编程教学,周五晚上穿插 AI 视频教学。 视频预告:周五晚上邀请小龙问露露拆解爆火的 AI 视频制作,视频在视频号上有大量转发和播放。 编程工具 tree:整合多种模型,可免费无限量试用,下载需科学上网,Mac 可拖到文件夹安装,推荐注册 GitHub 账号用于代码存储和发布,主界面分为工具区、AI 干活区、右侧功能区等。 网络不稳定处理:网络不稳定时尝试更换节点。 项目克隆与文件夹:每个项目通过在本地新建文件夹来区分,项目运行一轮一轮进行,可新建会话,终端可重开。 GitHub 仓库创建:仓库相当于本地项目,可新建,新建后有地址,可通过多种方式上传。 Python 环境安装:为方便安装提供了安装包,安装时要选特定选项,安装后通过命令确认。 代码生成与修改:在 tree 中输入需求生成代码,可对生成的代码提出修改要求,如添加滑动条、雪花形状、颜色等,修改后审查并接受。 2. AI 视频提示词库: 神秘风 Arcane:Prompt:a robot is walking through a destroyed city,,League of Legends style,game modelling 乐高 Lego:Prompt:a robot is walking through a destroyed city,,lego movie style,bright colours,block building style 模糊背景 Blur Background:Prompt:a robot is walking through a destroyed city,,emphasis on foreground elements,sharp focus,soft background 宫崎骏 Ghibli:Prompt:a robot is walking through a destroyed city,,Spirited Away,Howl's Moving Castle,dreamy colour palette 蒸汽朋克 Steampunk:Prompt:a robot is walking through a destroyed city,,fantasy,gear decoration,brass metal robotics,3d game 印象派 Impressionism:Prompt:a robot is walking through a destroyed city,,big movements
2025-04-20
ai写程序
以下是关于使用 AI 写程序的相关内容: 1. 对于技术纯小白: 从最基础的小任务开始,让 AI 按照最佳实践写一个 say hello 的示例程序,并解释每个文件的作用及程序运行的逻辑,以学会必备的调试技能。 若学习写 chrome 插件,可让 AI 按照最佳实践生成简单的示范项目,包含全面的典型文件和功能,并讲解每个文件的作用和程序运行的逻辑。若使用 o1mini,可在提示词最后添加生成创建脚本的要求,并请教如何运行脚本(Windows 机器则是 create.cmd)。 2. 明确项目需求: 通过与 AI 的对话逐步明确项目需求。 让 AI 帮助梳理出产品需求文档,在后续开发时每次新起聊天将文档发给 AI 并告知在做的功能点。 3. 在独立游戏开发中的经验: 单独让 AI 写小功能没问题,但对于复杂的程序框架,可把不方便配表而又需要撰写的简单、模板化、多调用 API 且牵涉小部分特殊逻辑的代码交给 AI。 以 Buff 系统为例,可让 AI 仿照代码写一些 Buff。但目前 Cursor 生成复杂代码需要复杂的前期调教,ChatGPT 相对更方便。 教 AI 时要像哄小孩,及时肯定正确的,指出错误时要克制,不断完善其经验。 4. 相关资源和平台: AI 写小游戏平台:https://poe.com/ 图片网站:https://imgur.com/ 改 bug 的网站:https://v0.dev/chat 国内小游戏发布平台:https://open.4399.cn/console/ 需要注意的是,使用 AI 写程序时,对于技术小白来说,入门容易但深入较难,若没有技术背景可能提不出问题,从而影响 AI 发挥作用。
2025-04-19
知识表示与推理发展过程中有哪些里程碑式的技术
在知识表示与推理的发展过程中,具有以下里程碑式的技术: 1. 知识图谱: 于 2012 年 5 月 17 日由 Google 正式提出,旨在提高搜索引擎能力,增强用户搜索质量和体验。 关键技术包括知识抽取(实体抽取、关系抽取、属性抽取)、知识表示(属性图、三元组)、知识融合(实体对齐、知识加工、本体构建、质量评估、知识更新)、知识推理。 2. Symbolic Agent: 时间:20 世纪 50 70 年代。 特点:基于逻辑和规则系统,使用符号来表示知识,通过符号操作进行推理。 技术:基于规则的系统、专家系统,如 MYCIN、XCON 等。 优点:明确的推理过程,可解释性强。 缺点:知识获取困难,缺乏常识,难以处理模糊性。
2025-03-27
你如何评价manus和deepseek的事件性?从里程碑的角度来思考!
从里程碑的角度来看,DeepSeek 在处理这个事件时展现出了强大的语言生成和情境构建能力。它能够根据复杂且细致的需求,在思考 8 秒后生成一段富有历史感、情感深度和符合人物性格处境的独白。这段独白不仅考虑到了时间设定、文学修辞的运用,还兼顾了历史事实和人物的心理活动,展现出了较高的智能水平和创作能力。然而,对于 Manus 在这一事件中的作用或表现,由于提供的内容中未提及,无法进行评价。
2025-03-10
我是一个普通本科的大二学生,学的是软件工程专业,但是我本身编程能力不是很好,我对ai拥有浓厚的兴趣,喜欢去学习并运用ai,我想未来all in ai并成为一个产品经理,我想给你分享一下我的计划,我想今年下半年考过英语四级,并且参加苹果26年的swift 学生挑战赛,我是零基础但是我愿意学习,希望你帮我制定一个包含实施策略、里程碑和最佳实践的详细框架,以帮助我有效地实现这些目标!
以下是为您制定的包含实施策略、里程碑和最佳实践的详细框架,以帮助您有效地实现目标: 一、英语四级考试 实施策略: 1. 制定学习计划,每天安排一定时间学习英语,包括词汇、语法、听力、阅读和写作。 2. 多做历年真题,熟悉考试题型和难度。 3. 参加英语学习社群或找学习伙伴,互相监督和鼓励。 里程碑: 1. 每月进行一次模拟考试,评估学习进度。 2. 两个月内完成词汇和语法的系统学习。 最佳实践: 1. 利用碎片时间背单词,如在公交车上、课间等。 2. 听力练习时,反复听同一篇材料,直到完全听懂。 3. 写作练习后请老师或同学帮忙批改,总结错误和不足。 二、参加苹果 26 年的 Swift 学生挑战赛 实施策略: 1. 从零基础开始学习 Swift 编程语言,通过在线课程、书籍等资源进行系统学习。 2. 参与相关的编程实践项目,提升实际操作能力。 3. 关注苹果官方网站和社区,了解挑战赛的最新动态和要求。 里程碑: 1. 三个月内掌握 Swift 编程语言的基础知识。 2. 半年内完成一个小型的 Swift 项目开发。 最佳实践: 1. 遇到问题及时在技术论坛或社区寻求帮助。 2. 定期回顾和总结所学知识,加深理解和记忆。 3. 参考优秀的 Swift 项目案例,学习他人的编程思路和技巧。 三、成为 AI 产品经理 实施策略: 1. 学习 AI 相关的基础知识,包括机器学习、深度学习等。 2. 了解产品经理的职责和工作流程,通过实践项目积累经验。 3. 关注行业动态,参加相关的研讨会和培训课程。 里程碑: 1. 一年内掌握 AI 基础知识和产品经理的基本技能。 2. 参与实际的 AI 项目开发,担任产品经理助理角色。 最佳实践: 1. 多与行业内的专业人士交流,获取经验和建议。 2. 不断提升自己的沟通和协调能力,以更好地推动项目进展。 3. 学会从用户需求出发,设计具有创新性和实用性的 AI 产品。 希望以上框架对您有所帮助,祝您顺利实现目标!
2025-03-01
生成式AI发展里程碑
以下是生成式 AI 发展的一些里程碑: 1. 在客户服务领域,OpenAI 的 ChatGPT 等生成式人工智能应用程序在不到一年的时间里掀起了革命。基于大型语言模型的应用程序能以类似人类的方式处理并回答复杂问题,预计其在客户服务领域的融入将经历几个阶段,从人工监督下处理复杂查询,到更独立地处理大多数问题,最终几乎在每个用户旅程中提供支持,使客户服务部门成为灵活、数据驱动的组织,创造差异化的客户体验。 2. 在游戏领域,生成式人工智能的革命将彻底重塑用户生成内容,创造一个任何人都能构建游戏的世界,扩大游戏市场。从 UGC 游戏到人工智能驱动的 UGC 的演变预计会分两个阶段。 3. 在整体的人工智能领域,2010 2020 年是大规模监督学习的十年,为现代人工智能奠定了基础。生成式 AI 由监督学习技术搭建,生成文本时会使用大语言模型,通过不断预测下一个词语来生成新的文本内容,这需要千亿甚至万亿级别的单词数据库。同时,强化学习与无监督学习也是 AI 领域的重要工具。
2024-08-09
机器学习的发展里程碑
机器学习是人工智能的一个分支,其发展有着清晰的脉络,从以“推理”为重点,到以“知识”为重点,再到以“学习”为重点。机器学习在近 30 多年已发展为多领域科际集成,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、计算复杂性理论等多门学科。 在机器学习的发展历程中,CNN(卷积神经网络)的结构基于两类细胞的级联模型,在计算上更有效、快速,已用于自然语言处理和图像识别等领域,并击败大多数其他算法。随着对大脑工作机制认知的增加,神经网络的算法和模型不断进步。 Deep Learning 是一个革命性领域,但需要数据支持。李飞飞创建的 ImageNet 是重要数据集之一,自 2009 年创建以来,为 Machine Learning 算法的发展发挥了重要作用。仅七年时间,ImageNet 让获胜算法对图像中物体分类的准确率从 72%提高到 98%,超过人类平均能力,并引领了 DL 革命,为其他数据集开创了先例,此后有更多新的数据集被引入。
2024-08-08
人工智能发展历程
人工智能的发展历程如下: 二十世纪中叶,人工智能领域开启,符号推理流行,出现专家系统,但因方法局限性和成本问题,20 世纪 70 年代出现“人工智能寒冬”。 随着时间推移,计算资源更便宜,数据更多,神经网络方法在计算机视觉、语音理解等领域展现出色性能,过去十年中,“人工智能”常被视为“神经网络”的同义词。 1943 年,心理学家麦卡洛克和数学家皮特斯提出机器的神经元模型,为神经网络奠定基础。 1950 年,图灵最早提出图灵测试作为判别机器是否具备智能的标准。 1956 年,在美国达特茅斯学院,马文·明斯基和约翰·麦凯西等人共同发起召开达特茅斯会议,“人工智能”一词被正式提出,并确立为一门学科。此后近 70 年,AI 发展起起落落。 AI 技术发展历程包括:早期阶段(1950s 1960s)的专家系统、博弈论、机器学习初步理论;知识驱动时期(1970s 1980s)的专家系统、知识表示、自动推理;统计学习时期(1990s 2000s)的机器学习算法(决策树、支持向量机、贝叶斯方法等);深度学习时期(2010s 至今)的深度神经网络、卷积神经网络、循环神经网络等。
2025-04-09
人工智能算法的发展历程是怎么样的?
人工智能算法的发展历程大致如下: 早期的国际象棋对弈程序以搜索为基础,发展出了阿尔法贝塔剪枝搜索算法。在对局开始时搜索空间巨大,随后通过学习人类棋手对局采用了基于案例的推理。现代能战胜人类棋手的对弈程序基于神经网络和强化学习,能从自身错误中学习,且学习速度快于人类。 创建“会说话的程序”的方法也在变化,早期如 Eliza 基于简单语法规则,现代助手如 Cortana、Siri 或谷歌助手是混合系统,使用神经网络转换语音并识别意图,未来有望出现完整基于神经网络的模型处理对话,如 GPT 和 TuringNLG 系列神经网络取得了巨大成功。 在机器学习方面,算法通过分析数据和推断模型建立参数,或与环境互动学习,人类可注释数据,环境可为模拟或真实世界。 深度学习是一种机器学习算法,由 Geoffrey Hinton 开创,1986 年发表开创性论文引入反向传播概念,2012 年 Hinton 和学生表明深度神经网络在图像识别方面击败先进系统。为使深度学习按预期工作,需要数据,如李飞飞创建的 ImageNet。 AI 技术发展历程包括早期阶段的专家系统、博弈论、机器学习初步理论;知识驱动时期的专家系统、知识表示、自动推理;统计学习时期的机器学习算法;深度学习时期的深度神经网络、卷积神经网络、循环神经网络等。 当前 AI 前沿技术点有大模型(如 GPT、PaLM 等)、多模态 AI、自监督学习、小样本学习、可解释 AI、机器人学、量子 AI、AI 芯片和硬件加速等。
2025-03-26
AI绘画的技术演进历程
AI 绘画的技术演进历程如下: 早期,AI 绘画成果较为简单和粗糙。但随着技术进步,尤其是深度学习算法如卷积神经网络等的应用,AI 绘画能够生成更加复杂、逼真和富有创意的图像。如今,它已涵盖各种风格和题材,从写实到抽象,从风景到人物,并在与人类艺术家的互动和融合中不断创新。 在艺术创作方面,AI 绘画利用机器学习和深度学习等技术,模拟人类创作过程,生成令人惊叹的作品,为艺术家提供新工具,为观众带来新体验。它打破了传统手工绘画技巧的局限,通过编程、算法和数据分析等开拓新创作领域,让缺乏绘画技巧的人也能参与艺术创作,使艺术更具民主化和包容性。 在应用场景上,AI 绘画在广告设计中可快速生成创意概念图,为策划提供灵感和初稿;在游戏开发中用于创建场景和角色形象,提高开发效率;在影视制作中辅助生成特效场景和概念设计;在建筑设计中帮助构想建筑外观和内部布局。 同时,AI 绘画对艺术界的影响是复杂且双面的。它既提供了新的创作工具和可能性,也引发了关于艺术本质、创造性、版权和伦理的重要讨论。艺术界的反馈使 AI 在绘画方面有显著进展,但其在表达情感和创造性意图方面仍存在局限性,也引发了艺术家对版权、原创性和伦理问题的担忧,带来了对文化创意领域从业者职业安全的焦虑以及“侵权”嫌疑的反对之声。尽管存在争议,AI 绘画仍为艺术创作提供了新的可能性,帮助艺术家探索新创意表达方式,提高制作效率,降低制作成本,促进艺术与观众的互动,提供个性化和互动的艺术体验。
2025-03-22
通义千问发展历程
通义千问是阿里云推出的大语言模型。于 2023 年 4 月 11 日在阿里云峰会上正式发布 1.0 版本。9 月 13 日,通义千问大模型首批通过备案。10 月 31 日,阿里云正式发布千亿级参数大模型通义千问 2.0,8 大行业模型同步上线。9 月,通义千问 2.5 系列全家桶开源。
2025-03-20
AI的发展历程
AI 的发展历程可以大致分为以下几个阶段: 1. 起步阶段(20 世纪 50 年代 60 年代):这一时期的研究重点是基于符号主义的推理和问题解决。 2. 低谷阶段(20 世纪 70 年代 80 年代):由于计算能力和数据的限制,AI 的发展遭遇了挫折。 3. 复苏阶段(20 世纪 80 年代 90 年代):专家系统等技术的出现推动了 AI 的发展。 4. 快速发展阶段(21 世纪初至今):随着大数据、深度学习算法和强大计算能力的出现,AI 在图像识别、语音识别、自然语言处理等领域取得了显著成就。
2025-03-19
deepseek公式的发展历程
DeepSeek 公式的发展历程如下: 2025 年 2 月 9 日,陈财猫分享提示词及小说创作心得,提到 DeepSeek 热度极高,微信指数达 10 亿多次,并准备先讲讲该模型的特点。 DeepSeek R1 不同于先前的普通模型,如 ChatGPT4、Claude 3.5 sonnet、豆包、通义等,它属于基于强化学习 RL 的推理模型,在回答用户问题前会先进行“自问自答”式的推理思考,以提升最终回答的质量。 早在 2024 年 5 月 DeepSeekV2 发布时,就以多头潜在注意力机制(MLA)架构的创新在硅谷引发了一场小范围的轰动。
2025-02-11