以下是关于如何用 AI 作主图的相关内容:
一、底图的制作方法
游戏内直接截图
使用 PS 添加内容,丰富画面
结合 3D 软件定制内容
二、肖像写真复刻
如何使用即梦生成定制化人物肖像写真
一些参数
常用写真风格及其提示词
1.游戏内直接截图要使AI出图和游戏调性匹配,使用游戏内截图作为图生图的底层素材自然是最优选择,使用游戏截图有以下优点1、创意来源快,只需要在游戏体验时将自己觉得有意思的玩法截图保存就好了,成为一名游戏摄影师拍拍拍例如以下方向2、出图光照氛围准确,无需加工直接喂给AI即可,即截即用。同时为了使底图更加清晰,拍摄更加自由,这里整理了一些UE4引擎游戏常用调整画质代码,如果在研发可以提供GM包体的情况下,或在引擎中,按~即可呼出控制台,启用这些功能常用的UE4游戏控制台代码:画质调整r.ViewDistanceScale 10r.ForceLOD 0foliage.LODDistanceScale 10自由相机ToggleDebugCamera高品质截图HighResShot 1920X1080(尺寸可调节)
游戏内截图固然快速,但距离内容丰富、构成美观的画面仍有差距,这时我们可以手动用PS添加一些信息,丰富画面1、简单粗暴的背景贴人物合成,可以使用游戏截图和立绘均可2、可以通过一些简单加工,更形象的帮助AI知道你想要什么首先我将做好的图片直接丢进AI后,出图有些寡淡,可以看到背景是一篇夕阳,如果有阳光透过角色发丝的背光,将会很有氛围感。但图生图AI对于提示词的识别能力较弱,所以直接在图片上加工看看效果——可以看到这里我只使用了画笔画了一些简单光效,AI即可识别出夕阳照向发丝的边缘光,省去了使用提示词一次一次尝试的麻烦甚至可以使用PSbeta版的AI工具帮我生成一个太阳,有了这些小元素的修饰出图氛围感拉满那如果我想有更加定制化的背景、人物动作、构图视角该如何操作呢?1.结合3D软件定制内容这个流程一般会用作KV图的参考demo后由画师手动修改,但受限于制作周期、成本以及模型质量等等,往往出图质量不够理想,但将最后的渲染步骤交给AI后,这个流程可以得到一些改善首先对于没有绑定的模型,这里推荐使用ACCURIG([https://actorcore.reallusion.com/auto-rig)](https://actorcore.reallusion.com/auto-rig)的一键绑定软件,他对于身体权重的计算和对手指的绑定可以比MIXAMO做到更好的识别,且可以一键绑定标准的UE模型骨骼,方便后续进入引擎复用动作等等。之后在maya中一键生成adv控制器,K好动作
a.打开即梦官网链接:https://jimeng.jianying.com/ai-tool/home/?utm_medium=baiduadsb.如下图,选择写实肖像。c.选择你心仪的模板,比如下图人鱼风,点击“做同款”。d.为了生成定制肖像,一定要点击“导入参考图”。e,点击“人物长相”。这里随机找了一张希拉里的照片。注意:很多名人的脸是无法使用生成的。比如我用特朗普的脸举例生成就失败了。f,如下图,点立即生成。g,查看生成好的照片。是不是还挺美的??如果对生成照片结果不满意,可以再点击生成一次,如下图。找出最满意的1张或几张[heading2]2,一些参数[content]生图模型选择最新的2.0PRO,最有照片质感。图片比例可改。八种比例可选。图片尺寸可自由选择。[heading2]3,常用写真风格及其提示词[heading2]女人1:氛围感+灯光+皮草写真[content]提示词:氛围感下的人像写实摄影,模糊剪影在磨砂玻璃后,低角度,可爱的中国美女,皮草大衣,发光手写汉字高速动态模糊,画面层次丰富,8K画质,立体,半身像,身材高挑,高冷,大师摄影,虚影[heading2]女人2:镜头自拍+人像+故事感[content]提示词:用自己镜头的自拍照,人像双重曝光,渐变磨砂质感,胶片,弥散光学,优雅,高级感,淡雅简约,故事感注意:这里主要取的是五官,所以选择了“参考人物肖像”.