以下是关于 AI 绘图的相关内容:
比赛与训练: 参加由麦乐园和摩达社区发起的“AI 梦一单一世界”比赛,需用摩搭平台和麦橘超然模型作为底膜训练 Lora,提交训练好的 Lora 及用其生成的六张以上高质量、展现完整世界观的作品。作图分三步,一是明确创作主题即锚点,根据 Lora 风格确定创作方向;二是确定主体,联想主体的角色设定;三是增加叙事感,让画面有一到两个及以上角色,制造反差和联想。
图片构成因素: 好看的图片的构成因素包括构图、色彩以及光影。
构图相关: 构图指在框架或空间内元素的摆放位置、形状、物体形状及纹理等,好的构图能引导观看者并创造和谐平衡。构图分类包括景别(远景、全景、中景、近景、特写)和拍摄视角(俯视、平视、仰视,正面、侧面、背面)。构图要素有主体、陪体、前景、背景、点线面,合理运用可丰富画面。构图方式如点中心构图、九宫格构图、三分法构图、对称构图、对角线构图、曲线构图、框架构图、三角形构图等。在 AI 绘图中,推荐中景及以上景别,全身景别可能需开 AD 跳以确保作图质量。
AI 绘图 Imagen 3: 功能点包括根据用户输入的 Prompt 生成图像、Prompt 智能拆解、提供自动联想功能。优势有无需排队、免费使用、交互人性化、语义理解较好、具有灵活性。
AI 绘图在游戏开发中的应用: 在独立游戏开发中,如《玩具帝国》,AI 绘画在解决大量科技树图标绘制问题时,起初存在风格不适合、缺乏叙事性、已有素材泛化性差等问题。经过不断尝试不同的训练方式,如 Embedding、CKPT、Lora 等,最终达到了较为理想的效果。为引导 AI 画出前景后景区分明显的画,还专门画了一组引导图,并对训练集中人物朝向太固定的问题做了镜像处理。
[heading2]总结AI炼丹直播共学课第二节课比赛要求说明:参加由麦乐园和摩达社区发起的AI梦一单一世界比赛,须用摩搭平台和麦橘超然模型作为底膜训练Lora,提交训练好的Lora及用其生成的六张以上高质量、展现完整世界观的作品。作图思路分享:作图分三步,一是明确创作主题即锚点,根据Lora风格确定创作方向;二是确定主体,联想主体的角色设定;三是增加叙事感,让画面有一到两个及以上角色,制造反差和联想。图片构成因素:好看的图片的构成因素包括构图、色彩以及光影。创作有趣作品:通过运用反差制造有冲击力的画面,创作出有叙事感和趣味性的作品。关于构图的介绍与分析构图概念:构图指在框架或空间内元素的摆放位置、形状、物体形状及纹理等,好的构图能引导观看者并创造和谐平衡。构图分类:包括景别(远景、全景、中景、近景、特写)和拍摄视角(俯视、平视、仰视,正面、侧面、背面)。构图要素:有主体、陪体、前景、背景、点线面,合理运用可丰富画面。构图方式:如点中心构图、九宫格构图、三分法构图、对称构图、对角线构图、曲线构图、框架构图、三角形构图等。AI绘图应用:在AI绘图中,推荐中景及以上景别,全身景别可能需开AD跳以确保作图质量。
功能点:1.图像生成:根据用户输入的Prompt生成图像。2.Prompt智能拆解:能够自动拆解用户输入的Prompt,并提供下拉框选项。3.自动联想:提供自动联想功能,帮助用户选择更合适的词汇。优势:1.无需排队:用户可以直接使用,无需排队。2.免费使用:目前Imagen 3是免费提供给用户使用的。3.交互人性化:提供了人性化的交互设计,如自动联想和下拉框选项。4.语义理解:具有较好的语义理解能力,能够根据Prompt生成符合描述的图像。5.灵活性:用户可以根据自动联想的功能,灵活调整Prompt以生成不同的图像。[heading1]绘图[content]
游戏里的科技树图标实在太多了,根本画不过来……在没有AI画画之前,我都不敢想啥时候能把这些玩意填完。AI画画出来之后,我抱着满腔热情去试,结果发现三个严重的问题:•全TM在画二次元,没有适合的风格,想用到游戏里必须自己炼丹。•画出来的画好多都是美少女看镜头,没有叙事性,没法当icon用。•已有素材几乎全是中世纪大胡子男人呆呆站着,图生图不可行,训练出来的泛化性也很差。一开始的规划是:•画出卡通简笔画风格。•资产条件:有98张人像和8张UI,且人像全是男人。•需要能产出带有该画风的具有一定叙事内容的图像,内容形式一定要多元。我尝试了最开始的Embedding:后来换成CKPT(画和训练集里接近的小人已经不错了,但泛化性还是不理想):然后是Lora(好!很接近了!):现在这个版本画人画物画事都很完美了,甚至能从全是大胡子男人的训练集里学会画女人:从中世纪里摘出摩托车:为了引导AI画出前景后景区分明显的画,还专门画了一组引导图。分别是只保留前景、只保留背景、全图共三张图,在Caption里打组:由于训练集中人物朝向太固定,此处额外做了镜像处理。