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我们来看看Thinking Claude是怎么思考的。“或者...”,“等等,有了”这些人类的思考,人类的欢呼,在这条思维链中体现了。三体人那种思维透明的交流过程,忽然有了一种非常具象化的表达。最后,这篇短篇小说诞生了。作为一个科幻迷,刘慈欣老师的忠实读者,当我看到这篇“科幻故事”的事后,我是脑子一嗡。我想过科幻故事的很多种展开,但是我没想象过,这是用几封信串起来的故事。我觉得,我有必要,放一下这个故事的完整版,让大家感受一下,Thinking Claude的强大。凌晨2点34,我看完了这篇科幻故事。然后抬头看向窗外的星空。我忽然明白了情感的意义。这是一篇,由AI写出来的小说,所带给我的震撼。而这,是由Thinking Claude加持之后的。现在,你能体会到,Thinking这个力量的强大吗。你可曾感受过,我们人类,思考力量之强大么?所以,我在这,同样把这个Prompt安利给你们。让学会思考的大模型,能帮助我们,做更多的事情。当然,事情到这,其实还没完。涂津豪说,Claude3.5的思考过程,也希望像o1一样,能让用户自主选择展开还是收起,现在是一直都展开的。Think代码块里承载的,就是Claude的思考过程。但是我是真的觉得,看Thinking Claude的思考过程,其实是一种享受。
文字:GPT脚本;图片:Midjourney;视频、Runway;音频:ElevenLabs、剪映;剪辑:剪映;其他:PS、AE;[heading2]4、故事创作[content]创作穿越故事的Prompt标题:”generate:小说的标题”设置:”generate:小说的情景设置细节,包括时间段、地点和所有相关背景信息”主角:”generate:小说主角的名字、年龄、职业,以及他们的性格和动机、简要的描述”反派角色:”generate:小说反派角色的名字、年龄、职业,以及他们的性格和动机、简要的描述”冲突:”generate:小说故事的主要冲突,包括主角面临的问题和涉及的利害关系”对话:”generate:以对话的形式描述情节,揭示人物,以此提供一些提示给读者”主题:”generate:小说中心主题,并说明如何在整个情节、角色和背景中展开“基调:”generate:整体故事的基调,以及保持背景和人物的一致性和适当性的说明“节奏:”generate:调节故事节奏以建立和释放紧张气氛,推进情节,创造戏剧效果的说明“其它:”generate:任何额外的细节或对故事的要求,如特定的字数或题材限制“根据上面的模板生成为{题材}小说填充内容分章节根据前面的元素,生成小说的目录<目录>::=<一级主题>*每”一”章<一级主题>::="1."<主题名>"\n"<二级子主题>*<二级子主题>::="1.1"<子主题名>"\n"|"1.2"<子主题名>"\n"
1、先构建起游戏故事主线,其中参考了Mr.Ranedeer和陈财猫的游戏架构,整出MUD的架构。2、在游戏步骤中,生成游戏场景prompt,调用Dalle3进行绘图3、与Dalle斗智斗勇,即能按要求生成图片,又不会陷入Dalle的指令中,忘记继续游戏。因为DallE3在不停的修改,导致游戏的prompt也经常需要更新。就在我写文档的时候,发现DallE3更新了,强化了constrains还缩短了token数量。导致原本的prompt内容超出token限制,不得已指令换成英文,被迫更新0.2版本。但是效果仍然不是很好,甚至因为dalle出图过载,导致游戏中断。⚠️小TIPS:在长prompt中,dalle3一直不是很听指令。各种prompt调试下,发现最有效的办法还是在user response时,默认加上要求会更直接有效(但是影响用户体验)。[heading3]❤正在进行中的Ideal[content]最近沉迷生图游戏和图文视频。想做galgame,小程序海龟汤,梳理AI写小说的方法论。欢迎感兴趣的小伙伴一起来讨论[heading1]?开源与合作[content]?本游戏由[EmbraceAGI](https://github.com/EmbraceAGI)开源社区管理,与[LangGPT](http://feishu.langgpt.ai/)为姊妹项目。请点击[链接](https://github.com/yzfly/LangGPT)访问LangGPT项目GitHub仓库。