以下是国内一些可用即兴哼唱旋律写歌的音乐 AI 相关信息:
只有词和意向风格:先确定最核心情绪所在的段落,以此段落用AI生成最好的结果,然后将其作为动机音轨扩展创作,这也是最常见的创作思路。只有词,和一小段自己哼唱的旋律:那么可以上传这段自己哼唱的旋律,让AI扩展出自己喜欢的风格,然后将这段音轨作为动机音轨继续创作。已有midi作曲:可以简单的挂载音源导出,并在AI的帮助下不断丰满这段包含主歌、副歌等主要段落的核心音轨,然后继续扩展出其他段落形成完整歌曲。已有简单录音小样:可以利用REMIX优化音质与编曲结构,并利用AI的尝试不同曲风版本,找到自己最喜欢的风格,然后制作成核心音轨,进而完成全曲创作。3、能较好的兼容传统音乐制作手段,多种处理手段的应用可以让作品更有个性:
Suno和Udio都推出了上传音频文件生成音乐的功能,很多行业大号都拿来做了各种无厘头编曲(像卡兹克的:倒车请注意),确实狠魔性~短期可以出很多流量。不过玩归玩,这个功能对于AI音乐的作用,在于精确的控制力。有了前置的旋律,我们可以精确控制每首歌的:速度(Tempo)再也不用去背那些绕口的速度词了(什么Allegro,Moderato...),可以精确控制我们想要的BPM旋律(Melody)通过自己制作一段简单的旋律,让AI补全并在整首歌贯穿,并且可以旋律+速度实现一谱变速,节省大量Roll旋律的时间。配器(Instrumentation)按照自己的想法选择音乐的乐器,减少提示词里乐器不灵光的情况(比如Suno的Drum solo),也可以自己开脑洞选择一些特殊的音色,比如用笛子吹小步舞曲~合成(synthesizer)当我们手上有两支BPM完全相同,调性也相同的音乐时,可以尝试更多的拆分组合,尝试一些更好玩的效果。这个还没试,之后会找时间试一些曲子。既然上传音频大大节省了对着一首歌猛roll的点数消耗,那每个月的点数拿来干嘛呢?首先,我们可以用提示词多Roll一些和流派,心情,场景相关的曲子。在减少了限制以后,AI音乐会发挥更多的创造力,Suno官方也提过(less is more),让AI音乐展现更强的一面。然后把这些好的旋律存起来,可能是前奏,副歌,或者一段和声,都可以作为之后制作的素材。其次,把点数用来roll更多细节调整的部分,比如某段曲子里面,一定要让它升调,不走平调,把冲的钱用在提升每首作品的品质上。下面用一个简单的例子来演示一下这个工作流:
Suno和Udio都推出了上传音频文件生成音乐的功能,很多行业大号都拿来做了各种无厘头编曲(像卡兹克的:倒车请注意),确实狠魔性~短期可以出很多流量。不过玩归玩,这个功能对于AI音乐的作用,在于精确的控制力。有了前置的旋律,我们可以精确控制每首歌的:速度(Tempo)再也不用去背那些绕口的速度词了(什么Allegro,Moderato...),可以精确控制我们想要的BPM旋律(Melody)通过自己制作一段简单的旋律,让AI补全并在整首歌贯穿,并且可以旋律+速度实现一谱变速,节省大量Roll旋律的时间。配器(Instrumentation)按照自己的想法选择音乐的乐器,减少提示词里乐器不灵光的情况(比如Suno的Drum solo),也可以自己开脑洞选择一些特殊的音色,比如用笛子吹小步舞曲~合成(synthesizer)当我们手上有两支BPM完全相同,调性也相同的音乐时,可以尝试更多的拆分组合,尝试一些更好玩的效果。这个还没试,之后会找时间试一些曲子。既然上传音频大大节省了对着一首歌猛roll的点数消耗,那每个月的点数拿来干嘛呢?首先,我们可以用提示词多Roll一些和流派,心情,场景相关的曲子。在减少了限制以后,AI音乐会发挥更多的创造力,Suno官方也提过(less is more),让AI音乐展现更强的一面。然后把这些好的旋律存起来,可能是前奏,副歌,或者一段和声,都可以作为之后制作的素材。其次,把点数用来roll更多细节调整的部分,比如某段曲子里面,一定要让它升调,不走平调,把冲的钱用在提升每首作品的品质上。下面用一个简单的例子来演示一下这个工作流: