姿势识别是一个涉及多个方面的技术领域,以下为您详细介绍:
[RNFetchBlobTmp_eikia7r8vmaih5obs25h4i.MP4](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/VbzKbP5MFoTc4KxIi2zc0dNvnye?allow_redirect=1)1.人物识别面部识别:测试模型对不同面部特征的识别能力,包括不同年龄、性别、种族等。一组不同年龄段的人,包括儿童、青少年、成年人和老人。[RNFetchBlobTmp_gxa3e60bae99mjy4oje9q4.MP4](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/Gtb2bpYujoqApaxAHizcgG7ynfc?allow_redirect=1)不同种族的人物面部图像。(好像是一样的)[RNFetchBlobTmp_8bhih08p6tvl96vnlssb58.MP4](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/HTyObLXY8orgUrx8hm4c9y6pnaf?allow_redirect=1)姿态识别:评估模型对不同人物姿态的识别能力,例如站立、坐下、躺卧等。一个人站立在房间中。[RNFetchBlobTmp_6etbw11019whheakzdb8r4.MP4](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/W9dibB55Ro6Gl7x0y9fcxos3neb?allow_redirect=1)一个人躺在床上(啊?2个人)
12分自药]先随便点几个音让歌姬哼哼出来一段完整的AI歌姬创作案例,作者抖音号:MAJORNINEDigitwin:00:0000:15:00:0000:30:00:0000:45:00:0001:00:00:0001:15NVAutoPod MULTI-CAMERA EDITOR[MC4]EliManningCam4.mp4[MC3]Untitled CAM 3 01.braw[MC2]Untitled CAM 2 01.braw[MC1]Untitled CAM 1 01.brawINTRODUCING THE AUTOPOD MULTI-CAMERA EDITOR.香技工AINIAOVOCATIONALDigitwin李数科技手部姿势估计RGB2Hands动态手势识别MFNet手势识别DRX3Dpalm detection手部骨骼点检测BlazePlamPoseNet姿态识别OpenPoseTPN人体识别动作识别,TEAX3DRetainFaceMTCNN人脸检测CenterfaceLUVLi Face Alignment人脸对齐人脸技术3FabRecInsightFace人脸识别
作者:白马少年介绍:SD实践派,出品精细教程发布时间:2023-05-12 20:00原文网址:https://mp.weixin.qq.com/s/2FQdeq2Z1aMNbLQ7jbM2IA上一次,我们讲解了ControlNet里面关于线条约束类预处理器和模型的运用,今天我们来了解一下姿态约束类的模型。姿态约束类:它可以通过生成的骨架来规定绘图中人物的动作和表情。openpose:可以直接解析出人物的动作骨架。之前给大家演示过了一个模仿库里打球的女孩绘图,就是使用的ControlNet的openpose预处理器。而最新的ControlNet1.1版本,除了身体姿态以外还增加了更详细的脸部和手部的预处理器。当然,这些所有的预处理器对应的模型都是openpose。openpose_face:解析姿态和脸部使用的AbyssOrangeMix2模型做演示,风格不一样,但是还原了人物的表情和动作。openpose_faceonly:仅解析脸部测试了一下,这个面部识别只对真人和2.5D的形象可以识别,卡通二次元角色不起作用。openpose_hand:解析姿态和手部有了手部的骨架控制,可以一定程度上解决AI一直以来不会画手的问题,但是当手部骨架与身体骨架重合的时候,还是会产生一些问题,要通过多刷图来筛选。openpose_full:解析姿态、手部及脸部