以下是一些关于音频去人声的相关信息:
[MuzLab](https://muzlab.co/)-从歌曲中移除人声并分离鼓点、贝斯和其他乐器。[Fadr](https://fadr.com/)-使用AI工具移除音轨,转换为MIDI,并创建高质量的混音和混搭!
可以直接抠图,也可以安装PS里的进行操作:图片上传即可抠图,可以用于做一些素材,在用素材辅助做一些氛围动画。如叶子飘落,战斗时石头等素材[media2.mp4](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/F4lpbVDMtoyDIDxj233cAXzpn6e?allow_redirect=1)[heading2]2.9声音素材[content]背景音乐Aive尝试制作背景音乐。但是由于需要一些乐理知识,对于我们来说有点困难,于是其中一名团队成员想着可以用下方的工具,生成差不多背景音乐,这个还会有版权使用许可证。为了在紧张刺激的场景画面时体现激烈的氛围,需要在音乐中加上鼓点,但高潮部分音乐又要足够气势磅礴,使得整体的画面和节奏相互协调。我们发现大部分的AI音乐难以达到我们的要求。于是我们利用了一款分离人声的AI软件,它能够将人声从背景音乐中分离出来。并且对一些游戏宣传的音乐进行了人声去除和剪辑处理。尽管这个项目只是借用了人工智能的概念,但实际上也应用了一些简单的技术,目前的音乐是一种无版权的剪辑形式。旁白微软AI语音:制作使用了微软声音库制作旁白,语音库支持147种语言,相对而言选择就会多一些,除了语音库,还有定制声音。(也可以根据你的声调跟节奏来制作旁白)[媒体8.mp4](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/IPSKbhwOloeMsIxAQjVcRD0wnWb?allow_redirect=1)
去混响:点击顺序如图中箭头所示,通过增加减少和伪影平滑的数值来调整效果,我这里没有标准数值,以耳朵为准,点击预听感受效果,如果效果合适,点击渲染,应用到整首歌。去杂音:这里的杂音是指非主人公的声音,比如经常出现的掌声,笑声,欢呼声,如果这种杂音只出现一次,那么选中对应的音轨,右键-渲染-静音即可,如果是重复出现,并且有一定的相似性,那么可以选中这一段音轨,然后查找类似,然后右键-静音如果杂音和主音柔和在一起,无法智能提取,一般有2个思路,一个是,直接去掉这段主音,因为我们需要收集的声音量很多,去掉一两句影响不大,如果精益求精,可以用下面这个软件精修ripx,对声音进行精修(也可以用来提取音轨,伴奏等等,需要动手能力强)链接:https://pan.baidu.com/s/1ClBvqlnA1cONVs8YU-ldcw?pwd=5mrs提取码:5mrs这个软件的交互体验非常优秀,基本不需要什么教程,左右键点一点音轨图形就知道怎么做了,把杂音的音轨删除,主音的音轨可以剪切,然后导出即可。所有声音导出成wav格式,最终我们处理的干声大概是以下标准,请对比感受[赐我测试用.wav](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/YA8AbCHeNo79fVxHW8ycaaqln5d?allow_redirect=1)