UGC 与 AIGC 的区别如下:
总之,UGC 与 AIGC 是两种不同的内容生产方式,UGC 强调用户的参与和创作,而 AIGC 则注重利用人工智能技术实现自动化的内容生成。
原文地址:https://a16z.com/2023/03/17/the-generative-ai-revolution/作者:A16Z分析师随着[游戏中生成式人工智能革命的](https://a16z.com/2022/11/17/the-generative-ai-revolution-in-games/)进展,它将彻底重塑用户生成内容(UGC),创造一个任何人都可以构建游戏的世界,并将游戏市场扩大到超出许多人的想象。在未来几年,深厚的技术知识或艺术掌握将不再是开发游戏所需的基本技能;相反,创作者只会受到他们的精力、创造力和想象力的限制。想法并不便宜;他们会很珍贵。最重要的是,游戏创作将变得真正民主化,数以百万计的新游戏制作者将被创造出来。想法很便宜。只有你对它们做了什么才重要。——艾萨克·阿西莫夫根据UGC平台的历史、最近面向消费者的法学硕士的可用性以及对先前技术变革的观察,我们相信,从UGC游戏到人工智能驱动的UGC(我们将在下文中称为AIGC)的演变将会发生分两个阶段。
AIGC:AI generated content,又称为生成式AI,意为人工智能生成内容。例如AI文本续写,文字转图像的AI图、AI主持人等,都属于AIGC的应用。类似的名词缩写还有UGC(普通用户生产),PGC(专业用户生产)等。能进行AIGC的产品项目也很多,能进行AIGC的媒介也很多包括且不限于语言文字类:OpenAI的GPT,Google的Bard,百度的文心一言,还有一种国内大佬下场要做的的LLM都是语言类的。语音声音类:Google的WaveNet,微软的Deep Nerual Network,百度的DeepSpeech等,还有合成AI孙燕姿大火的开源模型Sovits。图片美术类:早期有GEN等图片识别/生成技术,去年大热的扩散模型又带火了我们比较熟悉的、生成质量无敌的Midjourney,先驱者谷歌的Disco Diffusion,一直在排队测试的OpenAI的Dalle·2,以及stability ai和runaway共同推出的Stable Diffusion...
AIGC,即人工智能生成内容,是利用人工智能技术自动创作文本、音频、图像和视频等内容的新兴领域。它源自生成式人工智能(Generative AI),旨在通过机器学习模型,尤其是大模型(Foundation Model),来生成多样化的内容。这些大模型通过大量数据训练,具有较高的通用性和迁移能力,能够通过微调适应不同的内容生成任务,从而提高内容生产的效率和多样性。尽管AIGC技术展现出巨大潜力,但它也面临技术、伦理和质量控制等挑战。技术成熟度需进一步提升,以确保生成内容的准确性和可靠性。同时,AIGC的广泛应用需要考虑版权、隐私和伦理等方面的问题,确保内容的原创性和价值。未来,随着技术的完善和规范的建立,AIGC有望成为互联网内容产业的重要驱动力,为用户提供更加丰富和个性化的体验。人工智能赋能内容创作的四大模态,AI文本生成,AI音频生成,AI图像生成,AI视频生成