以下是关于 AI 首尾帧生成视频的相关信息:
制作技巧:
脚本示例:多种特异性黏菌的聚合体:粉瘤黏菌分泌的信息素简单高效,适合作为神经系统。灯笼黏菌坚韧有力,更适合组成皮肤。绒泡黏菌则是占比最多的菌脉,生长速率很高。
可用工具:
注意事项:
制作步骤:
图像建议: 两张图片主体形象适当接近,AI 会通过推拉或环绕镜头等运镜来衔接两张图片。在创作上可分为主体变身循环、位置景别的循环、有无的变化循环等。
热门产品介绍: 在图片生成的过程中,可通过 MJ 局部绘画、PS 进行图片细节微调。对 Luma AI、可灵 1.0、Krea、Toon Crafter 的首尾帧动画进行测试,Luma 更接近提示词,Kling 1.0 运动幅度大。Krea 的效果着实不太行,很难保证一致性。Toon Crafter(ComfyUI)清晰度差,运行时对设备要求高,也没有继续迭代维护。另外在处理首尾帧动画时,首尾两帧之间可运动元素少、首尾间变化少,会导致可运动时长不够,最后画面中反而出现很多意料之外的动画。最终这里用了 Pixverse 的笔刷+运动方向控制实现效果(当时 kling 还没有更新笔刷能力)。SVD(ComfyUI)适合运动幅度较小的场景,可以通过后期放大、插帧得到不错的效果,就是对平面风格动画支持度一般,使用起来也有些门槛。
接下来,我将分享下面这个10秒连贯的细胞分裂视频是如何制作的~因为这段视频需要连贯且对应文本的展示,我选择了首尾帧图生成视频。这一段视频的脚本:多种特异性黏菌的聚合体:粉瘤黏菌分泌的信息素简单高效,适合作为神经系统。灯笼黏菌坚韧有力,更适合组成皮肤。绒泡黏菌则是占比最多的菌脉,生长速率很高。根据文案在MJ里生成对应的黏菌图,再进行每一张首尾帧图生视频。给大家一些目前市面上可首尾帧的视频工具:krea:https://www.krea.ai可灵:https://klingai.kuaishou.com即梦:https://jimeng.jianying.com/ai-tool/homeluma:https://lumalabs.ai[heading1]PART 03教你如何制作有趣的章节转场!?[content]讲完片头,开始分享我这个章节转场的思路~1,先制作第一帧的文案排版2,设置动画:将每个主题复制6份,根据展示顺序排列好。前5个文本只用设置入场的动画,选择【滚入】,时间间隔可以稍微短一点最后整体【淡出】。
活动链接:[第15期:Video Battle AI视频挑战-首尾帧](https://waytoagi.feishu.cn/wiki/EU27wrGcFiqbSmka0LhcYdyhn5g)[heading3]注意[content]不要挑战ai首尾帧的能力图像的区别及画面跨度不要太大不建议倒放[heading3]步骤[content]1、生成两张有承接关系的图片2、首尾帧生视频13、调换首尾帧生视频24、拼合两段视频[heading3]支持首尾帧视频工具[content]即梦,可灵,luma[heading3]图像建议[content]两张图片主体形象适当接近,AI会通过推拉或环绕镜头等运镜来衔接两张图片在创作上可分为,主体变身循环,位置景别的循环,有无的变化循环……等[heading4]主体变身循环[content]T800和施瓦辛格皮肤弹扫把的小孩和弹吉他的成人千纸鹤与仙鹤[heading4]位置景别的循环[content]小孩骑车宇航员头盔中的他人也是自己[heading4]有无的变化循环[content]打不完的对手
其中有几个镜头用到了首尾帧生成视频能力。在图片生成的过程中,我通过MJ局部绘画、PS进行图片细节微调。Midjourney局部重绘+PS简单处理接下来我对Luma AI、可灵1.0、Krea、Toon Crafter的首尾帧动画进行测试,在少量抽卡后选择表现最好的效果进行对比:Luma更接近提示词,Kling 1.0运动幅度大。Krea的效果着实不太行,很难保证一致性。Toon Crafter(ComfyUI)清晰度实在太差,运行时对设备要求也过高,也没有继续迭代维护,建议大家不要尝试了。[未命名.m4v](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/ZcElbkVkIoTA66xjCckc81idnKe?allow_redirect=1)另外在处理首尾帧动画时,首尾两帧之间可运动元素少、首尾间变化少,会导致可运动时长不够,最后画面中反而出现很多意料之外的动画。最终这里我用了Pixverse的笔刷+运动方向控制实现效果(当时kling还没有更新笔刷能力)。[9月8日(3).mp4](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/TBnYbyQTRoOOUwxyrwTcKx8rnZq?allow_redirect=1)SVD(ComfyUI)适合运动幅度较小的场景,可以通过后期放大、插帧得到不错的效果,就是对平面风格动画支持度一般,使用起来也有些门槛。动漫算是视频生成非常小众的赛道,但这半年工作、个人兴趣方向上都在这个方向持续探索,希望有一天一些产品模型能够针对动漫场景训练,有机会重制这个视频。