以下是关于用 AI 音乐变现的一些途径和相关信息:
目前 AI 生成音乐存在 2 种主流技术路线:基于乐理规则的符号生成模型和基于音频数据的音频生成模型。开发者正在使用 AI 生成音乐来填充游戏过程与游戏 UI 中需要使用到的各类音效、不同游戏场景中用以渲染氛围的各种音乐。
[heading2]总结AI相关技术与活动介绍B站up主的课程:一位B站up主的课程很棒,每节15分钟,免费且内容好,涵盖AI艺术字等。AI星图及相关创作:14、15号左右白马老师和麦菊老师将带大家做AI星图,还有毛毡字、光影字、机甲字等。炼丹操作:16号晚上中老师会带大家动手炼丹,炼丹需提前准备一些图,会让老师提前发布内容让大家准备。AI视频的应用与活动:AI视频可用于企业宣传片、文旅视频等变现,有工具优劣势和操作介绍,每周有video battle挑战赛,工作流开源,有多种玩法和共创方式。AI文旅视频课程:几位老师带来了干货课程,工作流开源,学习后可制作类似视频。高效PB及相关案例:高效PB投入力度大,有厉害的伙伴,案例在社区,有多种battle方式,会有菩萨老师专门介绍。新的AI视频主题:11月2号左右将开展博物馆奇妙日主题活动,在各地博物馆进行新创意。AI音乐:有AI音乐的流派和prompt电子书,格林同学做了翻译。
链接:https://www.laive.io/LAIVE是利用AI技术一次性生成音乐、歌词、主唱等的创作平台,使用者可以选择自己喜欢的类型和情调,上传参考音源,AI可以通过分析生成音乐。并且可以选择主唱和修改歌词,目前为开放测试阶段。输入下面的促销代码可获得50代币(入口在个人资料),令牌有效期为输入代码后的30天,促销码失效日期为4月17日。促销代码:LAIVEcreator[heading3]Combobulator:用AI合成技术重塑音乐创作界限[content][videoplayback(5).mp4](https://bytedance.feishu.cn/space/api/box/stream/download/all/AxWwbvrdlolHIPxq5nGcALPinCc?allow_redirect=1)链接:https://datamindaudio.ai/DataMind Audio推出了Combobulator插件,这是一个基于AI的效果插件,利用神经网络通过样式转移的过程重新合成输入音频,从而使用你自己的声音重现其他艺术家的风格。DataMind表示,这使你能够通过合成基于输入信号和神经网络中的信息的新音频来“像演奏乐器一样演奏另一个艺术家的大脑”。
AI生成音乐的存在2种主流技术路线:基于乐理规则的符号生成模型和基于音频数据的音频生成模型。开发者正在使用AI生成音乐来填充游戏过程与游戏UI中需要使用到的各类音效、不同游戏场景中用以渲染氛围的各种音乐。AI生成音乐作为音乐资产在游戏制作和发行环节使用都是非常可行的,像MusicLM等模型已经支持生成多音轨的作品。使用AI生成音乐为原型、佐以专业制作人的协调,将使AI音乐更快进入游戏制作与发行的生产线。⑤玩家体验与个性化AI能基于玩家游戏行为评估玩家技能水平和游戏风格,同时动态调整游戏难度,增加或降低敌人的数量和强度,改变游戏环境等;不断收集的玩家数据,还能使NPC和游戏系统更加适配玩家水平。同时在游戏运营过程中,AI客服和AI分析也是提升玩家体验的重要⼀环。2、AI带来新的游戏我们关注到,许多充满灵感的开发者正在尝试将AI作为游戏玩法的⼀环,这正是游戏行业从AI+⾛向AI原生的表征之⼀。2023年Genfun.ai和Meshy联合制作的游戏《Soul Chronicle》,在当时是首款实时3D+AIGC+UGC的MMO⼿游。最大突破是首先制作出了⼀种与游戏完美融合的3D AIGC技术,在游戏中可以实时生成角色皮肤。2024年Bitmagic释出了他们推出的能直接创建“游戏世界”的平台——《Roleverse》的最新成果,在平台内可以使用提示在游戏内定制角色,对角色进行缩放、挤压和拉伸,也可以轻松地对游戏世界进行编辑。△图:《Soul Chronicle》(左)和《Roleverse》(右)3、AI促进游戏产业变革