以下是关于生成音乐的相关信息:
有很多令人惊叹的生成音乐实验,如 Dadabots 在 YouTube 上的无情死亡金属流媒体 AI ,Holly Herndon 围绕声音移植的实验,以及令人惊讶的 Riffusion 音乐模型。有人受此启发建立了 SPIN 平台,将 DVS 系统与 MusicGen API 结合,在技术实施过程中经历了在 Raspberry Pi 上测试 Musicgen API 、测试 Xwax DVS 包、对按钮输入进行原型设计等阶段。
AI 生成音乐存在基于乐理规则的符号生成模型和基于音频数据的音频生成模型两种主流技术路线。开发者用其填充游戏音效、渲染游戏氛围音乐,像 MusicLM 等模型已支持生成多音轨作品,以其为原型并佐以专业制作人协调,可加快进入游戏制作与发行生产线。
在《西游不能停》中,通过活用符号断句和 Metatag 可控制生成方向,若需续写歌曲,在 web 端点击“continue from this song”,在 discord 中点击“⏩continue 1/2”的 icon ,续写时需注意一些细节。
2025-03-06